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ハトホル(究極)のテンプレを考えてみた結果

究極ハトホルのテンプレと使い道です。

ついに操作時間延長が

ハトホルのリーダースキルは回復も含む6色のうち5色を消さなければならないと簡単なパズルではありません。
それなのに操作時間延長を持っていないというのが問題でした。

今回、究極進化でついに操作時間延長が付きました。

彩天聖命神・ハトホルのステータス

究極ハトホル

属性 光/水
タイプ 神/回復
HP 2760
攻撃力 1281
回復力 561
覚醒スキル  光ドロップ強化・スキルブースト・水ドロップ強化・光ドロップ強化・光ドロップ強化・封印耐性・操作時間延長

スキル ヘブンスプラッシュ
敵のHPを25%減少。
スキルLV1で18ターン、LVMAXで13ターンです。

リーダースキル 聖命の昂揚
光属性のHPと回復力が少し上昇。(1.35倍)
5属性(4属性+回復)同時攻撃で攻撃力が4.5倍。

リーダーとして

耐久型の光染め多色パーティーとなります。

操作時間延長だけではなく、封印耐性も追加されたので封印耐性100%にする構成も組みやすくなりました。

光ドロップ強化も2つ追加され計4つ、フレンドと合わせると8つになります。
リーダーとフレンドだけの光ドロップ強化でも落ちてくる光ドロップは必ず強化された状態になり、強化された光ドロップを消した場合の火力も上がります。
サブにも光ドロップ強化持ちを入れていくとかなりの火力が期待できます。

副属性の水ドロップ強化もカーリーの陣を使った場合、光ドロップが強化された状態になる確率が上がるので無駄ではありません。

サブとして

回復タイプが付いたため、回復タイプの割合ダメージ要員として使うことができるようになりました。
ただし、その役割ならバインド解除もできる覚醒サクヤの方がいいかもしれません。

テンプレ例

ハトホル(究極)のテンプレを考えてみた結果光染めに

光カーリー、究極ヴァル(ミニヴァル)あたりは使えますね。

まとめ

究極前から引き続きサブとしての役割はあまり無く、リーダーとして使うキャラとなります。

リーダーとしては大幅な強化というわけではありませんが、使いやすくなりました。

以上、究極ハトホルの使い道でした。

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